Янв 26, 2011

Обзор компрессора Waves API 2500

Одним из самых замечательных софтовых компрессоров, с которыми я когда-либо работал (если не самым замечательным), является компрессор API 2500 известной израильской компании Waves.

Waves API 2500 — это точная копия одноимённого железного компрессора от фирмы API Audio, давно и прочно зарекомендовавшего себя на рынке аудио-индустрии. Оригинальный компрессор выполнен в рэковом корпусе высотой 1U и доступен на рынке по цене около $3000. Версия от Waves поставляется в редакциях Native и TDM, отдать за неё придётся $400 и $800 соответственно.

Так чем же так хорош этот компрессор, и что он может предложить нам в наших миксах? Из каких органов управления состоит плагин, и как его настройки будут влиять на звук? Всё это, и многое другое, относительно Waves API 2500 я постараюсь рассмотреть в этой статье.

Continue reading »

Янв 25, 2011

Voxengo Marvel GEQ

Сегодня российский разработчик Aleksey Vaneev представил свой новый продукт — Voxengo Marvel GEQ фазо-линейный, 16-полосный графический эквалайзер, к тому же, абсолютно бесплатный.

Marvel GEQ поддерживает мультиканальные операции (до 8 входов/выходов), предлагает широкие возможности внутреннего роутинга сигнала, а так же в полной мере поддерживает технологию Mid/Side обработки.

Marvel GEQ даёт возможность звукорежиссёрам и музыкантам быстро корректировать частоты как отдельных аудио треков, так и готовых миксов. фазо-линейные фильтры, предлагаемые Marvel GEQ подходят для выполнения любых задач, где качество звуковых характеристик наиболее важно.

Янв 25, 2011

Steinberg Cubase 6

Немного с опозданием, конечно, но, тем не менее, новость хорошая, о такой не грех и лишний раз упомянуть.

На прошедшей c 13 по 16 января этого года выставке NAMM 2011, компания Steinberg продемонстрировала свои новейшие продукты — Cubase 6 и Cubase Artist 6. Последняя версия этой программы содержит великое множество новых, потрясающих средств и возможностей для создания аудио и MIDI, высококлассных виртуальных инструментов и эффектов, а также революционный подход к написанию музыки с MIDI и VST.

Continue reading »

Янв 24, 2011

Cream Studio, London

Cream Studio — студия, построенная «с нуля» в западной части Лондона. Владельцем её является интернациональная комания CW Group. Cream Studio — крупномасштабный объект для любого вида мультимеда-деятельности, включая многоканальную запись, сведение, а так же post production для аудио и видео продукции.

Continue reading »

Янв 23, 2011

Студийная запись ударных на Abbey Road Studio 3

В продолжение темы о том, как осуществляется студийная запись ударных, предлагаю вашему вниманию очень интересное видео, которое издавалось в составе широко известного курса The Audio Masterclass Music Production and Sound Engineering Course.

На видео очень наглядно показаны различные техники записи ударных инструментов. В том числе одно- и двух-микрофонные, о которых я писал в своей заметке Запись ударной установки. Снято это всё в третьей студии Abbey Road (как и практически весь вышеупомянутый курс), поэтому всё «на уровне» и микрофоны в тесте используют соответствующие.

Янв 23, 2011

Обработка гитар в рок-музыке

Гитары в рок-композициях — это то же самое, что саксофон в джазе. С той лишь разницей, что джаз без саксофона бывает, а, вот, рока без гитар — нет!

Сюда же относится и вся остальная уйма музыкальных жанров, вышедших из классического рока. И если с предыдущими заметками было по-проще (звучание ударных хоть в какой-то степени унифицировано), то с гитарами будет намного сложнее в силу огромного числа различных примочек, эффектов и приборов, которые и формируют звук электрогитар в современном роке.

Выстраивать звук гитар для своей композиции нужно начинать ещё задолго до начала самой записи. Этот самый звук сначала нужно представить в своём воображении. Опытный музыкант, начиная работу над новым материалом, уже знает как на этот раз будут звучать его ритм-гитара, соло-гитара, знает сколько гитарных партий будет в его песне, знает как они будут расположены, где они будут звучать по-отдельности, а где — все вместе.

В этой статье мы рассмотрим обработку электрогитар в рок-композиции на примере отдельно взятого микса.

Continue reading »

Янв 11, 2011

Сведение ударных (Drums mixing)

В своей предыдущей записи, посвящённой ударным — Запись ударной установки — я обещал рассказать о том, что делать с уже готовыми, записанными дорожками ударных, как их обрабатывать, какие методы применять, на что обращать внимание, от чего отталкиваться. Сегодня я своё обещание выполняю, далее речь пойдёт о сведении ударных инструментов.

Ритм-секция — это пульс, это жизнь и энергия всей композиции. От того как будут звучать в итоговом миксе ударные, зависит очень многое. Слишком мягкие, они могут развалить композицию, превратив её в непонятное, бесформенное желе. Слишком грубые, резкие и торчащие — отвлекут внимание слушателя на себя, перебивая гармонию всех остальных инструментов. Наша задача — не просто обработать треки ударных инструментов, а удачно вписать их в итоговый микс, соединив с другими инструментами в нужных пропорциях.

Continue reading »

Дек 7, 2010

Amp-симуляторы от компании Softube

Серия гитарных и басовых Amp-симов от известной фирмы Softube, включает в себя три плагина, доступных в форматах VST/AU/RTAS для Native и TDM-систем, и VST/AU для системы PowerCore. В её состав входят плагины: Vintage Amp Room, Metal Amp Room и Bass Amp Room.

Continue reading »

Сен 30, 2010

Запись ударных

Запись ударных дело довольно непростое, хлопотное и дорогое. Но, хороший, сочный, качественный звук ударных в миксе — это одна из самых главных составляющих успеха композиции в целом. Поэтому к записи ударных следует подходить со всей ответственностью и серьёзностью.

Читать далееПрежде всего, ещё до начала самой записи, следует добиться хорошего звучания барабанов в акустическом варианте. Настроить, приглушить, избивиться от резонансов и скрипов педалей, прослушать пружины на предмет дребезжания и т.п. технические мелочи (которые на самом деле вовсе и не мелочи). Дело в том, что микрофон «слышит» звук по-другому, поскольку и мозгов не имеет, и расположен иначе. Следовательно каждый, даже самый незначительный, нюанс будет влиять на общую картину звука.

Continue reading »

Сен 30, 2010

North Sound Records — OST Корсары

Дорогие друзья, хочу поделиться с вами двумя работами нашей студии North Sound Records. Композиции эти создавались как саундтрек к новой части небезызвестной игры «Корсары», однако, по каким-то причинам проект этот движется крайне медленно, гораздо медленнее, чем хотелось бы, но, тем не менее, уже могу кое-что предоставить на ваш суд.

North Sound Records — Corsairs Main Theme (Главная тема игры)


Listen or download Corsairs Main Theme for free on Prostopleer

North Sound Records — Corsairs Boarding (Тема сабельного абордажа)


Listen or download Pangaea Project Corsairs Boarding for free on Prostopleer

Создателем обоих этих вещей выступил наш штатный композитор, замечательный музыкант и просто хороший парень — Антон Парфенюк. Ну, а, аранжировка и сведение — ваш покорный слуга.

Страницы:«12345678»

WELCOME!

Sound Theory — сообщество музыкантов, звукорежиссёров, продюсеров, саунд дизайнеров и всех, кто любит не только слушать музыку, но и создавать её. Заходите, располагайтесь, читайте и комментируйте. Будет интересно!

Наша группа ВКонтакте: http://vk.com/sound_theory