Май 23, 2012

10 плагинов классических Channel Strip

Не так давно, буквально каждый бит популярных музыкальных записей обязательно проходил через аппаратный микшер. И даже сегодня эта техника актуальна для многих хитов, сведение которых происходит именно таким способом.

Микшеры, о которых мы говорим, настолько огромны, что чаще всего их называют консолями. Каждый канал представляет из себя набор вертикально ориентированных приборов обработки, и называется полосой (strip). Кроме индикатора уровня, фейдера громкости, кнопок панорамы и AUX-посылов, эти канальные полосы включают в себя эквалайзер и динамическую обработку.

Channel Strip плагины — это эмуляторы подобных консольных каналов, которые в вашей DAW способны воспроизвести всю ту обработку, а в некоторых случаях и привнести особый, специфический звук в вашу запись (аналоговые шумы, сатурация и т.п.). Эти плагины содержат в себе одновременно и эквалайзеры, и компрессоры, и многое другое.

Здесь собраны лучшие примеры доступных на сегодняшний день Channel Strip плагинов.

Continue reading »

Май 16, 2012

Vintage Sound. Часть 5 Электронная лампа

Для многих музыкантов и звукорежиссёров именно ламповое оборудование ассоциируется с понятием «аналоговой теплоты». Однако, вполне возможно спроектировать и построить устройство, которое будет звучать настолько «тепло», насколько это нужно и на дискретных транзисторах, или интегральных микросхемах (яркий пример тому — консоли Neve, которые построены на полупроводниках). То есть само по себе лампа — совсем не залог того самого, винтажного, «теплого» звука.

Continue reading »

Май 10, 2012

Vintage Sound. Часть 4 Магнитная лента (практика)

В предыдущей статье, посвящённой магнитной звукозаписи, мы совершили небольшой экскурс в историю, и познакомились с теоретическими основами этого метода звукозаписи и звуковоспроизведения. В этой части мы, руководствуясь полученной теорией, детально рассмотрим наиболее интересные из существующих на сегодняшний день, софтовых эмуляторов магнитной ленты (Tape Emulators). Некоторые из них призваны полностью воспроизвести в софте тот или иной записывающий магнитофон (Studer, Akai или Ampex), другие направлены на то, чтобы повторить лишь отдельный эффект искажения, возникающий при магнитной записи звука (детонацию или сатурацию ленты).

На рынке существует огромное множество и тех и других типов плагинов, самых разных классов и уровней, начиная от бесплатных «поделок», сделанных в домашних условиях энтузиастами-любителями, заканчивая серьёзными (и, естественно, очень дорогими) коммерческими продуктами, созданными специалистами в крупных компаниях. Кроме того, плагины эти существуют в различных форматах, для разных систем и рабочих станций. По причине довольно слабой доступности некоторых из них, в данной статье я буду говорить лишь о тех продуктах, с которыми мне доводилось работать лично.

Continue reading »

Апр 16, 2012

Vintage Sound. Часть 3 Магнитная лента (теория)

Магнитная лента, как носитель информации, пришла на смену виниловому диску лишь во второй половине ХХ века, не смотря на то, что идеи магнитной звукозаписи появились практически одновременно с идеями механической записи. Массовый приход магнитной звукозаписи и звуковоспроизведения ознаменовал собой новую веху в истории не только звукозаписи, но и всей музыкальной индустрии в целом.

О том, как зарождалась и развивалась магнитная звукозапись, какие стандарты и виды её существуют, какие параметры определяют «аналоговую теплоту» магнитной ленты, и пойдёт речь в этой статье.

Continue reading »

Vintage Sound. Часть 2 Винил

Из всех атрибутов, которые так или иначе связаны со звуком и звукозаписью, по поводу винила а народе скопилось наибольшее число легенд и мифов. Для обычных обывателей, а также для аудиофилов (особенно для аудиофилов), винил с недавних пор приобрёл некий ореол таинственности, ему стали приписывать различные «магические» свойства, безупречный, эталонный, тёплый звук, необычайно широкие динамический и частотные диапазоны, и многое многое другого. Во избежание, так сказать, серьёзных холиваров на эту тему, хотелось бы сразу сделать все оговорки. Во-первых: цель статьи, исключительно информационная — познакомить читателя с историей и принципами звукозаписи и воспроизведения грампластинок, а так же природой и физикой их звука. Во-вторых: никаких сравнений и выяснений, что лучше: винил или CD, здесь не будет. В статье будут только цифры и факты.

Continue reading »

Апр 1, 2012

Vintage Sound. Часть 1, или Возвращение к истокам

Многие из нас ещё помнят времена того самого, старого звука. Те, кто помоложе — помнят аудио кассеты в магнитофоне «Романтик», те, кто постарше — бобины и виниловые пластинки. В те времена этот звук был единственным, ни о каких понятиях «звук винила» или «звук плёнки» не было и речи. Всё это появилось потом, с приходом чистой, цифровой записи, когда все услышали звук таким, какой он есть, и поняли какие артефакты вносили в него винил, плёнка, лампы, транзисторы и всё прочее. С тех пор старый, «винтажный» звук стал чем-то вроде Священного Грааля, который многие пытаются найти и повторить в цифровой среде. Именно этим объясняется поголовное сэмплирование джазовых, фанковых и других записей 60-80-х годов. Именно этим объясняется огромное количество VST плагинов, эмулирующих звучание каких-то конкретных железных приборов обработки, или в целом звучание какого-либо носителя (плёнки или винила).

Continue reading »

Янв 16, 2012

Почему больше плагинов — не значит лучше

Удивляюсь: как многие звукорежиссёры (естественно, по большей части начинающие), умудряются навешивать по 7-8 плагинов на каждую дорожку в проекте так, что аж инсертов иногда не хватает. А потом отправляют этот трек на Buss-шину, и там ещё вешают 3-4 плагина. Для чего — непонятно.

Зачастую в таких проектах ещё и настройки всех плагинов, бывает, выкручены до пределов так, что аж всё хрипеть начинает. Этим особенно часто злоупотребляют «хип-хоп продюсеры» не продавшие ещё ни одного бита, а так же «диджеи» не вышедшие ещё ни на одном лейбле.

Continue reading »

Янв 15, 2012

Sonimus SatSon эмуляция аналоговой консоли

Три принципиально разных метода работы с плагином эмуляции аналогового суммирования микса Sonimus SatSon.

Continue reading »

Янв 12, 2012

Waves WLM Loudness Meter

Компания Waves не так давно выпустила плагин WLM Loudness Meter. Плагин, представляющий собой очень продвинутый измеритель уровня. Loudness Meter пригодится в первую очередь тем инженерам, которые работают в сферах mastering, broadcast, movie trailers, games, packaged media и т.п. Для инженеров записи и сведения этот «комбайн» практически никакого интереса не представляет.

По заверениям разработчиков, WLM Loudness Meter обеспечивает непревзойдённую точность измерения, уникальную систему отслеживания и предупреждения (warning and logging system), а так же полностью совместим со стандартами ITU, EBU и ATSC. Кредитная карта, решивших купить новинку в Native, похудеет на $299.

Янв 9, 2012

Steven Slate Drums 4

Steven Slate Drums в представлении не нуждаются. Это — одна из лучших библиотек «живых» ударных, давно зарекомендовавшая себя на рынке, и заручившаяся одобрением многих именитых личностей и профессиональных изданий. И вот, в конце прошлого года, компания Steven Slate выпустила новую, четвёртую версию этой библиотеки.

Steven Slate Drums 4 содержит киты таких жанров, как: metal, reggae, funk, vintage, 60’s, 70’s, 80’s, rock, country, electro, dance, urban, and even jazz and brushes. Естественно, кроме заводских пресетов, присутствуют и сухие, необработанные киты, а так же пресеты от именитых артистов: Led Zeppelin, Nirvana, Metallica, Dream Theater и других. Всего же, в комплекте пользователей ждёт более 100 пресетных наборов, включая новые Deluxe Series. Кроме того, обновился и сам SSD player.

Страницы:«12345678»

WELCOME!

Sound Theory — сообщество музыкантов, звукорежиссёров, продюсеров, саунд дизайнеров и всех, кто любит не только слушать музыку, но и создавать её. Заходите, располагайтесь, читайте и комментируйте. Будет интересно!

Наша группа ВКонтакте: http://vk.com/sound_theory