Browsing articles in "Tutorials"
Янв 9, 2012

Звук: честный или красивый?

Многие музыканты и инженеры, при работе с софтовыми VSTi инструментами, очень часто стараются создать звук, максимально похожий на звучание оригинальных инструментов. И это понятно: ведь привычнее, когда звук рождается из музыкального инструмента, а не из чрева компьютера. Уровень современных плагинов и библиотек, в принципе, позволяет успешно выполнить эту задачу, как минимум не 90%. Вот только есть нюанс: действительно-ли так уж нужна эта «правдивость» и «похожесть на оригинал», которая очень часто достигается за счёт утраты индивидуальности и креативности звучания?… Что важнее: звук честный, или звук красивый?

Continue reading »

Ноя 27, 2011

Бас всему голова 2: Синус

В продолжение предыдущего поста, хочу рассмотреть использование синусоидальной формы волны сигнала в синтезе баса.

Continue reading »

Ноя 25, 2011

Steinberg Internal Mixing — Введение

Обучающий курс Steinberg Internal Mixing. Автор и ведущий: Friedemann Tischmeyer;
Русский перевод: Николай Мазуркин;
Озвучивание: Евгений Колесников.

Ноя 23, 2011

Компрессия звука на практике

Для чего нужна компрессия звука? Как она работает? Какие параметры компрессора важны и за что они отвечают? Ответы на эти и многие другие вопросы — в этом видео.

Ноя 19, 2011

Бас всему голова!

Доброго вам времени суток, кто это читает. Я хочу затронуть такую немаловажную тему как бас.

Несмотря на то что бас в принципе является инструментом проблемным, порой его очень сложно уложить в микс, да так, чтобы звучало хорошо. Ни для кого не секрет что все же бас и несет основную энергетику микса, неважно в каком жанре.

Continue reading »

Окт 17, 2011

MOTW2 — Трек № 2 от Виталия Чудаева

Второй трек, принятый нами по акции Music of the World 2 — композиция «Часто снится мне» от Виталия Чудаева. Песня очень красивая, не коммерческая, не мейнстримовая, сделанная, действительно, с душой. Работать над этим треком было крайне приятно и интересно.

Виталий ещё в самом начале написал нам несколько пожеланий о том, каким именно он хотел бы видеть общий звук этой композиции, и мы постарались всех их выполнить, не изменяя при этом, конечно, своему собственному художественному замыслу.

Continue reading »

Окт 15, 2011

MOTW2 — Трек №1 от Дениса Хабатуллина

Этой записью я хочу открыть цикл заметок о том, как проходила работа над материалами, присланными нам по акции Music of the World 2. Я не буду здесь описывать каждый свой шаг и каждое действие, всего-лишь остановлюсь на самых важных и интересных, на мой взгляд, моментах.

Info

Это — первый трек, который мы получили в рамках акции. Он был прислан уже буквально на следующий день после официального старта акции, и представляет из себя классическую хип-хоп аранжировку с довольно интересным фортепианным сэмплом.

Continue reading »

Этапы сведения композиции

этапы сведения

Разные люди обычно по-разному делают одну и ту же работу. Кто-то начинает с главного, постепенно переходя к мелочам, кто то, наоборот, сначала формирует детали, окружение, а уже потом переходит к сути. На мой взгляд, от разности подходов конечный результат никак не зависит. Он зависит исключительно от опыта и профессионализма людей, которые этим делом занимаются.

Тем не более, мне всегда было интересно узнать как другие микс-инженеры подходят к работе с музыкой. Я очень много разговаривал с ними на этот счёт, читал книги, обзоры, автобиографии, смотрел видео, в общем, впитывал знания как мог. И, вот, настало время и мне поделиться тем, как я сам подхожу к сведению музыки. Надеюсь, кому-то это будет интересно.

Continue reading »

Авг 16, 2011

Управляем оркестром

Когда звукоинженер впервые сталкивается с работой над записью оркестра, на его пути встаёт целый ряд всевозможных препятствий, полностью преодолеть которые поможет только многолетний опыт в подобной работе. Но, что делать, если работу нужно сделать уже сейчас, а практического опыта нет? Ниже я приведу несколько основных, фундаментальных правил, соблюдение которых поможет добиться существенно лучшего результата и поможет понять основные принципы работы с оркестровой и симфонической музыкой. Сразу же оговорюсь: здесь мы не будем рассматривать процесс записи подобной музыки. Потому как запись симфонического оркестра — невероятно сложное мероприятие и в мире не так уж много людей, которые бы действительно смогли это сделать на профессиональном уровне. Для этого требуется огромный опыт, колоссальная база знаний и несомненный талант. Здесь же мы рассмотрим некоторые вопросы, касающиеся сведения уже записанного материала.

Continue reading »

Авг 16, 2011

Ампсимы — как универсальный инструмент

Эмуляторы гитарных кабинетов, усилителей и процессоров (так называемые «ампсимы»), в действительности являются очень универсальным инструментом, применение которых не ограничивается исключительно гитарными или басовыми партиями.

Усилители и процессоры можно использовать как Distortion- или Fuzz-эффекты практически на любых звуках, которым нужно добавить искусственных гармоник. Это действительно может быть всё, что угодно. Однажды я использовал Distortion в боковой цепи (Send) для большого барабана и остался очень доволен результатом. Дополнительные гармоники могут в значительной степени улучшить ваш звук, будь то гитара, перкуссия, или медные духовые инструменты. А для тех партий, которые вы пишите с помощью VSTi-инструментов, дополнительные гармоники нужно использовать почти в обязательном порядке, чтобы разнообразить и обогатить синтезированные электронные тембры. Для добавления гармоник звуку я никогда не использую плагины в разрыве (Insert), только в посыле боковой цепи (Send). Это даёт больше возможностей для тонкой настройки смешивания сухого (Dry) и обработанного (Wet) сигналов.

С эмуляторами кабинетов всё ещё интереснее. Особенно с теми (а это большинство современных продуктов), которые позволяют самостоятельно выбирать типы микрофонов, настраивать их положение и баланс. Через гитарный кабинет можно пропустить любой звук для того, чтобы вместе с гармониками добавить ему плотности и объёма. Очень хорошо этот трюк работает с клавишными инструментами. Практически все партии электропиано в своих проектах я пропускаю через эмуляторы гитарных кабинетов. Так же полезно может быть использовать ампсимы для струнных, духовых инструментов. Однажды я использовал такой плагин для записи хора и получил очень интересный эффект.

Страницы:«1234»

WELCOME!

Sound Theory — сообщество музыкантов, звукорежиссёров, продюсеров, саунд дизайнеров и всех, кто любит не только слушать музыку, но и создавать её. Заходите, располагайтесь, читайте и комментируйте. Будет интересно!

Наша группа ВКонтакте: http://vk.com/sound_theory